Закладки, стрем, проперло, галлюша, торкнуло, планокиша, замутить, компанюха. Чё за дичь, братва? Ну что ж, я решился и воплотил свою заветную мечту - создал игру про наркоманов. Беру на себя роль настоящего "героя наркотических тусовок", и вместе с моими неразлучными компаньонами эту главную сучку прокачиваем до макса.
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.
Когда решился наш первый альфа-тест, я заметил, что в процессе работы у меня взлетел на недосягаемую высоту нервный рассинхрон. Ох, это был конкретный пик наркотического опьянения! Но я смог заткнуть свои галлюши и сосредоточиться на последних исправлениях. Конечно, было много недочётов, но благодаря положительной обратной связи со стороны игроков, я создал более глубокий и интересный геймплей.
Сейчас моя игра уже на рынке. И хоть она и не стала хитом, но она удовлетворяет жажду виртуальных наркоманов и дарит им возможность окунуться в этот тёмный мир. Верьте мне, братва, создание игры - то ещё путешествие по закоулкам своего сознания!
Итак, если ты готов погрузиться во всю эту галлюшу и замутить свою собственную наркоманскую историю, то моя игра ждёт тебя, дружище. Но помни, это всего лишь виртуальность, а в реальности наркотики - гибель. Будь здоров и не забывай, что игра - всего лишь игра.
Метамфетамин кристалл
День рождения гопника, братаны!
Эта история случилась на прошлой неделе, когда мой друг брал на себя еще одну цифру в рождественском календаре. И понятно, что нам, настоящим гопникам, нужно было устроить такой праздник, чтобы весь район помнил этот день. Как и положено, центром вечеринки был наш заклад, который в данный момент находился на взводе. Мы собрались там, чтобы наварить реальный кайф и поздравить друга как следует.
Перед вечеринкой я решил зайти дербан - место, где растет наша любимая марихуана. Взял с собой лопату, чтобы собрать пару граммчиков. Не знаю, как у вас, братва, а у нас в районе это как ритуал, размашистый танец с природой. Легко и ненавязчиво, чтобы менты не заметили.
После того, как я подготовился со своими восторженными друзьями, мы собрались у нашего заклада, как положено - вместе и на взводе. Думаю, вы уже поняли, на что я намекаю. Братаны, в нашем вечернем плане был амфик - метамфетамин. Я знаю, что это жесткий пакет, но что поделаешь, мы не чистят каких-то там снотворных, мы кайфуем по-настоящему!
| Название наркотика |
Вид |
Действие |
| Амфик |
Метамфетамин |
Повышение энергии, эйфория |
| Марихуана |
Конопля |
Расслабление, эйфория |
Вот и началось самое интересное - время шанить, братаны! Сам я начал с амфика - мощного разогрева. Если вдруг ты оказываешься нашим гостем, знай, что этот горячий камушек даёт нереальный прилив сил. Я помню, как впервые вмазался, думал, что меня вздернет на небо. Был настолько взволнован, что даже забыл, что нужно найти еще одну занозу - марихуану.
Плавно переходя от амфика к марихуане, я почувствовал, как все мышцы расслабляются, а голова начинает плавиться. Это был настоящий кайф, братаны.
Мы сидели вокруг стола, наливали за столом, закуривали и обсуждали важные жизненные вопросы, такие как: кто быстрее всех спрыгнуть с пятиэтажки, какие будут новые закладки на районе и как обустроить складчину на следующую партию наркотиков. Все проблемы мира казались далекими и неважными.
Братаны, как же мы нашего друга поздравили! Мы организовали настоящее шоу - гоп-флешмоб. Танцы, песни, скромные соревнования - все это было для него! Он лишь улыбался и оставался на взводе, вместе с нами. Было прекрасно видеть, как наш заклад объединяет нас всех. С каждым годом, когда мы отмечаем день рождения друга, наши гоп-традиции становятся все сильнее и круче.
Но все хорошее когда-то заканчивается. Наступило утро, и мы поняли, что пора расходиться. Кто-то вмазывался сильнее, кто-то сделал дербан в самом трэшевом стиле. По итогам ночи, мы все были счастливы и успокоенны, но теперь нужно было идти по домам и отдыхать от нашего безумного праздника. У нас свои тараканы в голове, свои закладки на районе и свои сумасшедшие идеи. Бойся наркотиков, бойся гопников! Это не для слабых духом!
Так закончился этот незабываемый день рождения. Теперь наш друг стал на год дроже и круче. В следующий раз мы обязательно снова устроим такой же безумный квест! Просто перечисленные слова и выражения создают еще более странный контекст. Держитесь, братва, и помните, что наша гоп-семья не забудет ни один день рождения и будет отмечать его так, как никто другой не может!